这个段位继承和s14赛季的排位继承机制是一样的,《王者荣耀》败方MVP也应该升星

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问:《王者荣耀》败方MVP也应该升星,你们同意吗?
单排经常遇到坑,一个人凯瑞全场也输了,一点都不公平,如果败方MVP达到一定的评分就升星,你们觉得怎么样?

有人说王者荣耀的匹配机制太不合理了,每次将要上分的时候就会遇到奇葩队友,不是乱抢位置就是不好好打,这都不算什么,甚至有的人直接进游戏就挂机了,然后再也就连不上了,毫无理由并且毫无征兆,如果说是因为吵架挂机的话那总还有个原因呢吧。

任何游戏,在经历过繁荣之后都会迎来平淡,而在平淡之时要面对的,就是大量玩家的退出和如何让更多新玩家驻足,王者荣耀这款手游在历时三年之久后,也迎来了一波尴尬的“危机”。

在王者荣耀中,排位机制一直是个非常头疼的事情,对很多弃游的玩家来说,在排位机制中,只要连着赢几把,就会碰到各种奇葩,给自己游戏带来了太多难受的体验,也因此开始慢慢对游戏失望,直到卸载离去。

王者荣耀上线到现在已经有了三年半的时间,每三个月就是一个赛季,而在这三年半的时间中,王者荣耀也已经步入了s14赛季,并且这个赛季也仅仅只剩下10多天的时间,就会迎来新赛季,而新赛季中排位机制又会来一次很大的整改,下面和小编一起来看一看,官方:S15段位继承确定,排位又添新机制,败方MVP不掉星!

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退游之说常有,但从没有具体的数据来说明,而近日有官方媒体显示,日卸载量高达10万的王者荣耀,有必要为极致本身背上口锅了。

在玩家心中也非常清楚,为了维护游戏的平衡,在后台中是会有非常系统的数据,来计算排位的匹配,而这些数据就是你遇到队友的标准,虽然有很多玩家分享送血池或者连胜后换渠道故意输的方式,来为自己的后台数据拉低分值,但也都收效甚微。

首先是s15赛季的段位继承机制,这个段位继承和s14赛季的排位继承机制是一样的,黄金4及以下的段位等级保持不变,黄金段位的继承后下降一个等级,而铂金段位继承后下降两个等级,钻石段位除了钻石之外全部下降到铂金,只有在王者20星以上的玩家,才能够继承到星耀段位,而最高的继承段位是星耀3需要王者100星以上!

威威认为在游戏里面,输的一方不该升星,因为这样会极大的破坏游戏的公平性。王者荣耀的官方宣传是5v5公平对战手游,而如果这样改动的话,会让游戏变得对双方都不公平。

每次排位赛连胜之后就好像是受到了诅咒一样,系统会自动加大你得升分难度,从各个方面开始增加,首先是队友突然变菜了,然后不知道怎么的对手变得就和不是这个分段的一样,最后到自己的心态爆炸了,一连串的多米诺骨牌连锁反应让自己的战绩一片红。

10万的数据中是否有你,而你卸载这款游戏的重要原因又是什么?相信很多玩家都会将排位机制首推出来,连胜后连败的无奈,败方MVP却遭遇各种小白队友的无力,星耀一晋级必定能出现挂机的苦恼,还有各种不由分说就问候全家的暴怒型玩家,让太多玩家丧失了游戏体验。

明明尽心尽力,却无法力挽狂澜还要掉星星,是无法言说的痛,鉴于此,有玩家提议,希望能够在排位系统中增加一个败方MVP能够不掉星的机制,这样多少也能够抚慰一下受伤的心灵,可也有玩家提出,如果这样的话,峡谷中就会产生一种新的危机。

而且在新赛季在排位中又会增添新的机制,首先就是在进行排位之前,可以选定三个自己最想玩的英雄,而匹配机制在匹配的时候会优先挑选合理的阵容,这样就能够避免造成排位中无人愿意补位的尴尬场面,当然这是在钻石以上的高端局才有的,钻石以下的就不要想了。

首先对游戏胜利的一方不公平。

我们可以想象一下,胜利的一方在游戏里为了赢游戏付出的代价有多大,这是败方玩家想象不到的。他们很多玩家都在熬夜上分,连睡觉的时间都牺牲了,就是为了王者的几颗星星,别人累死累活的配合四个队友打赢了游戏,加了一颗星星,而败方的一些玩家不是挂机就是送人头,即便输了游戏,但某个玩家也可以加星星。

而败方玩家输掉游戏,肯定是因为游戏里面有做的不好的地方,要么是队友沟通不好,要么是自己太刚愎自用,迷之自信,一意孤行等原因输掉游戏,自己整个团队包括自己都有很多地方做的不好,那么为什么要加星星给这样的玩家呢?

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