《猎天使魔女2》由任天堂发行的的WiiU独占的动作游戏,《苏打女孩》的画面效果算不上优秀

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作为一款CAPCOM出品的动作游戏,在Steam上获得了86%的好评,因此即便你没有玩过,素质也不用太过担心,现在只需要38元,DLC也只需要4元。

《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》和《蝙蝠侠:阿卡姆之城》两款游戏的优秀素质和媒体好评缔造了授权游戏的巅峰,拥有70多年历史的《蝙蝠侠》系列原著漫画是游戏最大的后盾,专业的剧本创作,精彩曲折的剧情演出和细腻复杂的人物形象和性格刻画,完美结合了动作游戏的爽快感和冒险解密游戏的成就感,这种在道德上的探讨和对原著主题以游戏方式还原的方式都让前两作成为了游戏史上不可多得神作。

《超级马里奥3D世界》是WiiU这款新主机上非常值得一玩的作品,绝对是今年的年度最佳马里奥作品。虽然它不见得是WiiU上最好的游戏,但它绝对是目前发售的WiiU游戏中最欢乐的一款作品。

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本作现在已上架Steam早期体验,虽然目前的评价不多,销量一般,但小杉果亲身体验过后感到本作的素质非常过硬,因此在这里推荐给各位玩家。(本评测基于0.21.15版本,游戏目前仍在频繁更新中)

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综合来讲,2013年的动作游戏还是比较比较出彩的,虽然大部分都是主机独占,但是PC上也有几部素质不俗的优秀ACT作品,下面就让我们来看看2013年的动作游戏,按优秀程度倒序排列。

新闻特别报道了WiiU主机上近日推出的动作游戏《超级马里奥3D世界》以及它对于WiiU主机硬件普及所带来的积极影响。原作者甚至指出,即便他拥有最新的Xbox
One和PS4主机,他也会优先去玩WiiU主机上的《超级马里奥3D世界》!大加赞赏这款作品的超高游戏素质!

来自gamestop官方网络商城的信息显示,这款WiiU独占的日式动作游戏大作售价由之前的44.97美元下降到了34.97美元(约合人民币223元),因为美版《猎天使魔女2》还附送WiiU版《猎天使魔女》,也就是这个价格一同购买了两款游戏,相当超值!

中规中矩的直观体验

或许当年花原价购买的玩家会吐槽它的动作要素,诟病它的战斗系统,但现在这个价格,本作的素质就无可挑剔了,如果有兴趣,就抓紧时间下手吧。

这部更换制作公司的前传作品《蝙蝠侠:阿卡姆起源》虽然在游戏画面,游戏操作,游戏系统方面对前两作进行了完美还原,但其综合素质却不尽如人意,失去了前两作精雕细琢的关卡设计和让玩家拍案惊奇的隐藏要素和解谜,系统和操作方面基本就是前作的翻版,剧情深度和角色塑造方面也失去了前作的深度,这就暴露了WB
Games
Montreal工作室的实力和Rocksteady高下立判。画面方面没有太大进步,流程却更加快餐,虽然引入了多人游戏模式,但前作注重系统和底蕴的单人模式却失去了精髓,看来在多人联机游戏模式大行其道的今天,曾经专注于单人游戏的《蝙蝠侠》系列也开始向着快餐发展,不过综合而言事实上,起源缺乏的只是令人眼前一亮的惊艳,并非其不够好,要怪也只能怪他的前辈们太出色。

最后他还指出,这次你需要购买一台WiiU来游玩这款年度最佳主机游戏!相信对于WiiU主机的硬件销量以及玩家来说都是一个好消息。

《猎天使魔女2》由任天堂发行的的WiiU独占的动作游戏。游戏素质十分优秀,也是WiiU平台上难得的超人气大作。近日,游戏连锁店gamestop对游戏进行了降价。

刚刚打开游戏时,笔者以为《苏打女孩》只是一款简单爽快的街机游戏,然而仅仅几个关卡过后,笔者就感觉到了游戏难度的攀升。不断出现的新敌人全都有着新的攻击方式,让玩家不断面对新的挑战。而每种敌人都需要玩家细心应对,用合适的策略击杀。随着游戏进程的推进,多种敌人同时登场时游戏的难度也就进一步提升了。整个流程中非Boss敌人大约有20种上下,这些敌人有着完全不同的招式,并非简单换皮。而越是强力的敌人的招式越丰富,游戏中后期甚至会出现具有普攻,突进,跳劈等4、5种种攻击方式,而灵活度也丝毫不逊玩家的超强敌人,对于一款动作游戏来说,这实在是一个吸引力颇高的优点。

《勿忘我》是一款2013年的动作游戏,讲述的是未来世界人类的记忆
可以在黑市中出售和购买,一旦记忆被彻底抽干,这个人就会成为失去自我。玩家则要帮助女主角通过层层挑战,找回自己曾经的记忆。

《Ryse:罗马之子》是Xbox
One独占的以罗马帝国为背景的动作游戏,游戏中玩家将化身罗马将领马略提图斯(Marius
Titus),为了替家族的死亡复仇而投身军旅,率领罗马战士展开一场又一场的生死之战。游戏空有优秀的画面,综合素质却非常一般,不过作为次时代主机的独占首发作品,我们也不应该苛求太多。

《纽约时报》近日刊登一则关于WiiU主机的新闻,该新闻盛赞WiiU主机上近日推出的动作游戏《超级马里奥3D世界》,大加赞赏这款《超级马里奥3D世界》的超高游戏素质!

因为价格原因而一直持观望态度的玩家现在时候出手了,如此优惠的价格可不要错过了。

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平心而论本作的综合素质只能说是中规中矩,系统,操作,爽快感,游戏画面等部分设计只是刚刚达到超出及格线少许的水平,除此之外,游戏音乐和游戏性方面则还算说得过去。不管怎样,曾经为玩家带来《英雄不再》、《电锯甜心》等优秀作品的制作人须田刚一在这个游戏越做越相似,换汤不换药的同类话作品铺天盖地的游戏界里,正需要这种拥有强烈自我风格和个性化作品的独特开胃甜点让我们趋于麻木的味蕾品尝到与众不同的滋味。

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《猎天使魔女2》由白金工作室负责开发,任天堂发行的的WiiU独占的动作游戏。游戏素质十分优秀,也是WiiU平台上难得的超人气大作。近日,游戏连锁店gamestop对游戏进行了降价。

总结

9.杀手已死

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有强力的敌人挑战,当然也要给玩家足够的操作空间。《苏打女孩》中玩家攻击时不需要通过繁琐的组合键来实现连击,只需要连打按键就能进行连段。但这并不同于无双游戏中的无脑连打,玩家可以根据环境、敌人和自己的习惯对连段进行自定义。可供自定义的招式可以在游戏中收集,而战斗中可以随时暂停调整连段的招式组成。不同招式的攻击动作,攻击距离,击飞、位移效果有着很大的差异,针对环境与敌人的种类选择合适的招式插入连段中才能打出最为有效的输出。老玩家一定不会对这一系统感到陌生,3D动作游戏《勿忘我》与手游《影之刃》中都使用了类似的系统,然而前者招式差异化略显不足,而后者中数值才是决定玩家战力的关键,只有在《苏打女孩》中,我们才真正理解了这一系统的魅力。