进入游戏时我们都会随机得到一个避难所编号,辐射避难所

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可以说,避难所是《辐射》系列的核心,所有的故事都由此开始。可是这避难所设计师并不是用来“避难”的。今天小编就与大家一起盘点下《辐射》中各种所谓的“避难所”。

不知道小伙伴们注意到没有,进入游戏时我们都会随机得到一个避难所编号。可是开始选择辐射避难所编号难道是毫无意义的?感兴趣的玩家可以试试下面的编号,万一发现秘密也说不一定!

辐射避难所编号代号代表意义是什么呢?有什么代表意义?现在就跟随小编一起来看看吧,希望对大家有所帮助。

《辐射:避难所》编号作用是什么?避难所编号剧情故事解析
来源:着迷网编辑:评论

在《辐射》系列中,避难所是一个非常特殊的设定。就命名而言,这些避难所似乎是用来拯救面临核战的人民,但事实上,避难所根本就不是被设计来解救美国人民的【The
Vaults never meant to save anyone】。

已知的避难所

辐射避难所

《辐射:避难所》中的避难所编号都是随机瞎编的吗?其实每个避难所的编号都有自己的独特意义,下面小编就带来一篇《辐射:避难所》编号剧情故事解析,一起来看看吧!

在2077年,美国人口几乎有4亿,这需要将近四十万个像13号避难所那样规模的避难所才足够容纳。但那样的避难所只建造了122个。在这122个避难所之中,只有17所是在实验控制之内的,也就是说只有17所避难所是有条件让公众生存的,而其他的则是一系列的社会实验,被用来观察少数的被选中居民。

LA Vault

已知的避难所

696号避难所

建造这些避难所真正的原因是看这些被挑选出来的人们如何面对孤独,以及他们在避难所打开之后如何重新开拓殖民地。这些避难所分别被设定为不同的条件,只有极少数处于正常的物理/社会状态。

辐射中埋在Cathedral之下, Master的居住地, 本身是Vault-Tec的演示用避难所,
并没有实验计划.

LA Vault

辐射避难所编号对应背景故事:

《辐射》的游戏过程中,对避难所的探索是很重要的进程,基本上直接关系到游戏的关键发展甚至结局,更多优秀的支线剧情在这里获得展开,这也是《辐射》系列的魅力之一。

8号避难所

辐射中埋在Cathedral之下, Master的居住地, 本身是Vault-Tec的演示用避难所,
并没有实验计划.

8号避难所:

NON Vault-Tec:

避难所关闭仅10年后即打开, 配有GECK以改造周遭环境.
最终原居民在此建成了Vault City.

8号避难所

这个避难所实际上就是游戏背景中后来的Vault
City,这个避难所之前因故关闭了10年,之后重新打开并且进行了重造。

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12号避难所

避难所关闭仅10年后即打开, 配有GECK以改造周遭环境.
最终原居民在此建成了Vault City.

12号避难所:

L.A
Vault:本身是Vault-Tec的演示用避难所,并没有实验计划。在FO1中被埋藏在Cathedral下,是Master的居住地。2162年,Master及其军队在FO1中被放逐者摧毁,此地被废弃。

实验目的是研究辐射对人体的影响, 因此避难所大门被设计成无法关闭.
大墓地和里面的僵尸即由此而来.

12号避难所

这个避难所在背景故事中非常恐怖,实际上是一个实验基地,专门用来研究辐射对人体的影响。避难所的大门被设计为无法关闭,因此避难所中充满了僵尸,堪称一个恐怖的墓地。

Secret
Vault:秘密建造的避难所,不在122所避难所的编制计划内。居民是Vault-Tec的高层,其用途是开发新科技及研究FEV病毒。

13号避难所

实验目的是研究辐射对人体的影响, 因此避难所大门被设计成无法关闭.
大墓地和里面的僵尸即由此而来.

至于大门无法被关闭的原因,大家应该也猜到了,就是为了让幸存者不断的受到辐射以及怪物的威胁,从而更好的进行实验。

Vault
Prototype:德州钢铁兄弟会本部。此地似乎是Vault-Tec的技术储备地,在整个避难所计划中占据重要位置。在这里发现了一些重要的战前科技,如计算机、激光栅、武装机械人及全息设备等。这些科技设施被用来训练兄弟会新人。

实验目的是闭锁200年用以研究超长期隔离态,
但是净水芯片的损坏迫使Overseer临时派出一个避难所住民出去送死.
后来根据对13号避难所记录的研究,让Enclave制定了结束战争的计划.

13号避难所

13号避难所:

Unfinished Vault – Fake Vault
13:伪13号避难所是一个有着避难所施工痕迹的小山洞,但直到核战之前也未能完工。预定可容纳人数未知,但它绝不是最终的13号避难所。鉴于它并未出现在122座避难所的计划中,可以认为它也许是Vault-Tec的人员为自己修建的秘密避难所。需要注意的是,伪13号避难所的洞穴和真13号避难所看起来非常像。

15号避难所

实验目的是闭锁200年用以研究超长期隔离态,
但是净水芯片的损坏迫使Overseer临时派出一个避难所住民出去送死.
后来根据对13号避难所记录的研究,让Enclave制定了结束战争的计划.

这个避难所实际上有些类似辐射4的背景,里面所有的幸存者被隔离沉睡了200年,之后因为净水设备的损坏,一个幸存者被迫出去送死。而13号避难所的研究记录,也帮助Enclave完成了结束这场恐怖末日战争的计划。

Securitron Vault:该避难所是Mr.
House的私人避难所,用来控制他的机械人军团,位于Mojave
Wasteland上的旧气候监测站下。此地恰巧是凯撒军团大营所在地,军团成员试图通过钻探和爆破来进入它,但都没有成功。信使可以用所获的白金筹码进入这里。

预计关闭50年并在里面放入各种文化背景的人.由你从Aradesh在辐射1里听到的人组成,他说话有各种口音.同时也是三个Raider组织与Shady
Sands的发源地.

15号避难所

辐射避难所编号:15号

27号避难所

预计关闭50年并在里面放入各种文化背景的人.由你从Aradesh在辐射1里听到的人组成,他说话有各种口音.同时也是三个Raider组织与Shady
Sands的发源地.

这个避难所里面全部都是各种有文化背景的人,也是Raider组织的发源地。

本来仅可容纳1000人的避难所塞进了2000人

27号避难所

27号避难所:

29号避难所

本来仅可容纳1000人的避难所塞进了2000人

一个很普通的避难所,而且严重超载,在刚建造的时候计划只容纳1000个幸存者,但是最终却容纳了2000人。

进入这个避难所的居民均不超过15岁,
他们的父母都被有意的安排到了其他的避难所. 据信Harold就是来自此地.

29号避难所

29号避难所:

34号避难所

进入这个避难所的居民均不超过15岁,
他们的父母都被有意的安排到了其他的避难所. 据信Harold就是来自此地.

一个很奇葩的避难所,里面的居民全部都是少年或者少女,年龄全部不会超过15岁。