拳皇98终极之战OL平民百搭阵容攻略新萄京娱乐场手机板:,而今天小编就为大家带来一篇四魂队的推荐阵容

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《拳皇98终极之战OL》魂匣刚刚出了克拉克,这个一直被广大玩家评价为后排杀手的格斗家正是小V们的不二选择。目前,有很多幸运的玩家已经收得战神归,所以小编就为大家带来克拉克相关阵容详解。

暴走八神庵在《拳皇98终极之战OL》过年时开启限时抽将已经过去快一个半月了。小编服务器有许多先手不足的玩家培养了四魂阵容后在竞技场中大放异彩。许多玩家因为后手阵容的崛起在竞技场中掉了排名,那么先手充足的玩家应该如何改变阵容保证自己在竞技场中的地位呢?

《拳皇98终极之战OL》里战队众多,而如今最为炙手可热的就是暴走八神庵独有团队四魂队。四魂从出世以来孙素的替代了熊魂队大行其道,而今天小编就为大家带来一篇四魂队的推荐阵容。

《拳皇98终极之战OL》中,除了资质14的BOSS和K之外,资质13中三围成长最高的就数里地狱乐队的格斗家,大地七枷社属于前排肉盾,其优秀的抗击打能力,和源源不断的减伤能力绝对是让头疼的存在。今天为大家分析的就是大蛇八杰集之一大地七枷社。

《拳皇98终极之战OL》竞技场中,由于V6以上失败依然积分+2的机制,使得后手阵容越来越多,双坦克,疯八四魂等后手打法的出现,使得先手阵容玩家在竞技场中想要保持稳健的位置变得越来越难,后手阵容玩家靠着多次挑战,总会有机会反杀成功。在这样的一种局势下,先手玩家阵容也需要进行新一轮的更新换代,才能适应当前的版本趋势。今天,小编就给大家推荐一套克制后手阵容的控制爆发流阵容。

前排:神乐、雷夏、老头、

先手阵容以熊魂为主,在放出必杀技打出第一套爆炸伤害的同时,还会附带各种控制来阻止敌人的反扑。而暴走八神庵阵容在第一回合的高免伤正好阻挡了先手阵容第一回合的高伤害,那么附带的控制就成为了先手阵容克制后手阵容的关键。

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阵容组合:前排 镇远斋 神乐千鹤 库拉

后排:萝卜、克拉克、哈迪兰(炎克)

阵容及格斗家站位

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后排 蔡宝奇 克拉克 大蛇

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前排 玛丽 神乐千鹤 库拉

提升自身的吸血率,当暴走八神上场时。若我方战斗中存在虎、蛇、熊、龟4种怒气战魂,则第一回合全体额外提升免伤率初始百分之30,80级百分之38。恐怖的免伤提供了队伍良好的续航能力,让熊战魂的先手秒杀流失去了意义。而在熊队狂轰滥炸的必杀技中就算四魂里的蛇武魂也可以放出必杀技了。如若四魂队拥有先手配备上一些控制系的人物,四魂的威力更是可以完全爆发。不过在同等战力下对于一些拥有强控、多控的阵容组成四魂打起来还是很吃力的。为了最好的发挥四魂的特点,小编为大家推荐一套阵容来供参考。

技能

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后排 雷之夏尔美 炎之克里斯 大蛇

推荐阵容

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阵容分析

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前排:国汉、雷夏、影二

咆哮之大地
攻击一列,然后降低自己50%攻击力,并增加自身70%免伤率。武器觉醒后,附带35%晕眩效果

格斗家分析:

1号位:神乐

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后排:炎克、疯八、草/K

荒芜之大地 增加己方全体防御

镇远斋

现在的神乐越来越少见,无非就是糟糕的攻击力。但当拥有了克拉克这个大杀器后。神乐的控制就可以发挥的淋漓尽致。必杀技零技之础没有觉醒前就有每人百分之28的沉默几率,而用28乘以对方的6人等于百分之168.也就是说先手沉默几率上至少可以沉默对方1-2个敌人。起到先手封敌的效果。第四技能高贵冷艳又可以降低所有敌方男性角色的防御力,作为前排神乐也有不错的防御力。可谓1号位绝佳选择。

格斗家分析

战魂:龟,熊,蛇

神族生命强化 自身生命增加

瓢箪袭:攻击敌方单体,15%概率眩晕。

2号位:雷夏

玛丽

熊,熊,虎

技能战魂解析

轰栏炎炮:攻击敌方后排全体,降低其20%防御并附带灼烧效果。

一个可以用到死的角色,防御力惊人。而且减低男性玩家攻击力的作用不容小视。而同样为熊战魂的雷夏也可以保证先手。还有百分之25的麻痹效果。作为2号位最为合适。

作为玩家推崇的最强之盾之一,熊魂的玛丽放出必杀技后大幅度提升自身免伤率和防御力。先手情况下,玛丽的能力要优于大地七枷社。玛丽必杀技(野玫瑰)利用残影对敌方单体造成伤害,并提升自身百分之50防御力和百分之15免伤率,
武器觉醒后免伤率提升为百分之20并附带百分之15的眩晕效果。而玛丽的暴动技能(坚如磐石)80级会提升己方全员百分之4的防御力。是在放完必杀技后熊魂疲软期极大地保护,使得他们可以有能力放出第二次必杀技。只要前排不倒,后排强力控制和伤害格斗家就会一直保持输出状态。而玛丽碎片获取难度相比于大地七枷社来说简单不少,觉醒武器获取难度也不大,值得大力培养。

阵容分析

大地七枷社的小技能和必杀技都属于控制型,最变态的是70%免伤率,这意味着大地七枷社只要放出大招可以比一般的防属性角色多抗住几轮伤害。技能3.4保证了资质13大地超高的血量和防御,同时还能增加友军的防御。大地战魂是龟魂,如果大地在第一回合不被控制或者秒杀,只要放出了大招升满的战魂可以让他几乎每回合一个大,就可以说是铜墙铁壁,而就大地的成长来说,一轮被秒是很难的,对面如果战斗力差距不大,很难做到秒杀,除非一来就满怒的熊魂,而且满怒还是打在大地的身上,所以大地其实最怕的应该是是控制,例如全屏控制的千鹤。但总体来说大地的能抗是毋庸置疑的,放出了大抗打击能力是一个质变再加上每回合的必杀,对面的后排也应该是很头疼了。前几天通过活动得到了觉醒武器,实测必杀技的控制几率绝对不低,竞技场攻击一列控制也是杠杠的。

特级生命强化:永久提升自身的生命值。